DNF:男大槍時裝上衣選擇分析,論二覺主動切裝的重要性:系統開發

時間:2023-11-27 17:03:37 作者:系統開發 熱度:系統開發
系統開發描述::DNF:男大槍時裝上衣選擇分析,論二覺主動切裝的重要性 本文由Sky灬素顏游戲視頻原創,請勿抄襲或轉載,謝謝 隨著自己對男大槍內容產出的增加,收到玩家們關于男大槍的提問也越來越多了,時裝上衣的技能選擇,作為全職業都需要考慮的問題,在對具體職業進行細節打造時,自然也是繞不過的。男大槍的時裝上衣技能選擇問題并不復雜,因為低等級被動技能[重火器精通],有著明顯高于其他被動技能的成長率,其成長率數值在當前版本全職業的被動技能中,可以名列第二(第一是[返本歸元])。所以男大槍輸出時裝上衣的常駐技能,當然是非[重火器精通]莫屬了。 但對新上手這個職業的玩家們來說,可能不太清楚[重火器精通]到底好在哪兒;除此之外,如果要達成男大槍輸出時裝上衣技能的最佳選擇方案,只準備一件時裝用于常駐是不夠的。本文就來為大家詳細講解一下:男大槍時裝上衣的技能選擇、以及時裝上衣的切裝方法。 [男大槍:時裝上衣選擇范圍] 本文對[重火器精通]、[重火器改良(二覺被動)]、[毀滅射線(二覺主動)]、[衛星射線(一覺主動)]四種時裝上衣的提升率和實用性來做一個分析。其中,[重火器精通]和[重火器改良]屬于常駐被動技能,雖然[重火器精通]的優勢很明顯,但為了讓大家能夠更清楚地認識這種優勢,就拿多數職業常駐首選的二覺被動來與其做一個對比。 而[毀滅射線]和[衛星射線]屬于主動技能施放時的切裝,這里把兩個技能列出來,并不表示它們都具備切裝意義。具備切裝實用意義的是二覺主動[毀滅射線],而一覺主動[衛星射線]雖然理論上可切裝,但用于實戰操作時會起反作用。具體是怎么回事,就讓我們進入接下來的分析過程。 [常駐被動技能的選擇分析] (1)重火器精通:時裝上衣提升率分析 在男大槍普雷版本的畢業裝備下,受雙白金徽章加持后的[重火器精通],非皮甲的基準等級為15級,皮甲的基準等級為18級。此技能每增長1級,可使手炮攻擊力(即面板物攻)+1%、技能攻擊力增加率+2%,手炮拔出速度增加率+1%。 在防具非皮甲的情況下,時裝上衣選擇[重火器精通]所帶來的傷害提升率為: (1.16/1.15)*(1.32/1.3)-1=2.42% 在防具是皮甲的情況下,時裝上衣選擇[重火器精通]所帶來的傷害提升率為: (1.19/1.18)*(1.38/1.36)-1=2.33% (2)二覺被動-重火器改良:時裝上衣提升率分析 [重火器改良]的基準等級會受兩個因素的影響:一是皮甲,二是[大地耳環]。男大槍的布甲和重甲可優先選擇[太陽耳環],而皮/輕/板選擇[太陽耳環]或者[大地耳環]是差不多的。那么在所有可實施的裝備搭配方案下,[重火器改良]的基準等級會出現3種情況:[布/重+太陽耳環]的9級,[輕/板+大地耳環]的10級,[皮甲+大地耳環]的11級。綜合所有情況,時裝上衣選擇[二覺被動-重火器改良]所帶來的傷害提升率為: [布/重+太陽耳環]的9級基準:1.43/1.41-1=1.42% [輕/板+大地耳環]的10級基準:1.45/1.43-1=1.4% [皮甲+大地耳環]的11級基準:1.47/1.45-1=1.38% 除了傷害提升之外,每級[重火器改良]可使[榴彈炮]爆炸范圍平均+7.5%。使部分技能的蓄氣時間-2%,使部分技能的后坐力-3%,使部分技能施放后的僵直時間-2%。 可見[二覺被動-重火器改良]在提升等級時,也伴隨著功能效果的增強,但就時裝上衣常駐技能選擇這個問題來講,[二覺被動]上衣帶來的這點功能性提升,并不足以趕上它與[重火器精通]上衣之間的傷害差距。時裝上衣選擇[重火器精通],會比選擇[二覺被動-重火器改良]高出1%的傷害,從細節層面來講,[重火器精通]確實是完全勝出了。 [輸出技能切裝的選擇分析] 在進行輸出技能的切裝提升分析時,需要用到20秒傷害占比。因為不同玩家的防具選擇情況不盡相同,這里分別列出[重甲]和[輕甲]的傷害占比,便于得出普適性更高的結論。 (1)一覺主動-[衛星射線]切裝實用情況分析(不實用,勿選): [衛星射線]的時裝上衣切裝,在當前版本是完完全全不適用的。首先男大槍此技能的“等級、面板、屬強”都是隨動的,即便你切換對應的時裝上衣來施放此技能,也會因為后續其他時裝上衣的切換,失去切裝為此技能帶來的傷害加成。 如果要維持切裝的加成,就必須在一覺的持續時間內,保持[一覺時裝上衣]的穿戴。但在男大槍的實際輸出過程中,一覺的持續與其他大小技能的傾瀉往往是同步進行的,此種做法只會使在一覺持續期間施放的技能吃不到[重火器精通上衣]的傷害加成,并且也會影響[二覺主動上衣]的切裝。 以重甲的17級一覺為例,時裝上衣的1級加成帶給[衛星射線]的提升率為4.93%,對應重甲20.1%的一覺傷害占比,那么使用時裝上衣一覺切裝,且在持續時間內不做其他切換的話,對20秒總傷害的提升僅有1%。而在持續期間內,施放其他技能損失的1級[重火器精通]傷害,施放二覺主動損失的二覺主動切裝傷害,加起來已經遠大于1%了。 所以這種在[衛星射線]持續時間內保持一覺上衣的切裝做法,是得不償失的。另外[衛星射線]的持續時間在當前版本已經全程固定了,以前確實可以通過切裝猴戲一下持續時間,但在當前版本已經失去意義了。 (2)[二覺主動-毀滅射線]切裝實用情況分析(實用,甚至必備): 與全程脫手且隨動的[一覺主動-衛星射線]相反,[二覺主動-毀滅射線]的施放方式是全程占用角色動作,擁有這種施放方式的技能,在進行切裝操作時是非常方便的。那么我們對其進行切裝的必要程度有多大呢? 在[重/板]的均衡傷害分布下(皮甲可近似適用于此類分布),二覺主動的基準等級為4級,時裝上衣1級加成帶來的單技能提升率為13.67%。帶入[重/板]的二覺傷害占比15.5%,可得出時裝上衣選擇[二覺主動-毀滅射線]對20秒總傷害的提升為: 15.5%*1.1367+84.5%-100%=2.12% 在[布/輕]的雙覺高占比分布下,二覺主動的基準等級為8級,時裝上衣1級加成帶來的單技能提升率為8.84%。帶入[布/輕]的二覺傷害占比23%,可得出時裝上衣選擇[二覺主動-毀滅射線]對20秒總傷害的提升為: 23%*1.0884+77%-100%=2.03% 可見在超界五甲的情況下,時裝上衣選擇[二覺主動-毀滅射線],能為20秒總傷害帶來2%的提升,從細節層面來講,這種提升程度已經比較可觀的了。并且在一些輸出時間不足20秒的短爆發環境下,[二覺主動]的傷害占比增加,[二覺主動]上衣對整體傷害的提升率也會隨之增長。 [總結] [重火器精通]有著位居全職業被動技能第二的成長率,[二覺主動-毀滅射線]有著十分便于切裝的施放形態和較高的傷害占比。通過常駐[重火器精通]上衣加切裝[二覺主動]上衣的方式,我們就可以同時獲得兩件時裝上衣帶來的傷害提升,把兩個技能各自的優勢發揮到最大。 那么男大槍時裝上衣的技能選擇,就為大家分析到這里,感謝大家的閱讀。
站長聲明:以上關於【DNF:男大槍時裝上衣選擇分析,論二覺主動切裝的重要性-系統開發】的內容是由各互聯網用戶貢獻並自行上傳的,我們新聞網站並不擁有所有權的故也不會承擔相關法律責任。如您發現具有涉嫌版權及其它版權的內容,歡迎發送至:1@qq.com 進行相關的舉報,本站人員會在2~3個工作日內親自聯繫您,一經查實我們將立刻刪除相關的涉嫌侵權內容。