“2019中韓電競游戲技術及產品交流會”在滬舉行:程式碼開發

時間:2023-12-06 10:32:05 作者:程式碼開發 熱度:程式碼開發
程式碼開發描述::“2019中韓電競游戲技術及產品交流會”在滬舉行 10月25日,“2019中韓電競游戲技術及產品交流會”在上海大學樂乎樓開幕。 本次交流會由上海大學科技園區有限公司和韓國手游協會主辦,上海市科技創業中心、靜安區科學技術委員會、靜安區文化創意產業推進領導小組辦公室、上海溫哥華電影學院、上海市網絡游戲行業協會、上海市電子競技運動協會和靜安區眾創空間聯盟指導,旨在推進中韓兩國電競游戲產業合作和交流,共同探討電競游戲產業科技創新現狀和發展方向,探索電競游戲產業發展的新模式、新路徑。 “2019中韓電競游戲技術及產品交流會”在上海大學樂乎樓開幕。 當天,來自中韓兩國的電競產業相關高校、企業、行業協會、專家及相關人士濟濟一堂,共同見證了上海大學科技園和韓國手游協會合作諒解備忘錄的簽署,并積極交流分享經驗,探索行業發展方向,推動校企產合作戰略。 靜安區作為上海城市發展的中心區域,不僅有良好的教育、文化、科技基礎,也很早就在電競產業上打開了局面。靜安區科學技術委員會副主任江蕾表示,隨著電競產業在上海發展速度的突飛猛進,業界的交流也在不斷增加,靜安區科學技術委員會已經決定將電競產品作為靜安區今后要服務的重點產業。 而本次合作項目能落戶上海大學科技園,也得益于上海大學的齊全的配套設置與顯著的人才優勢。上海大學科技園總經理潘志浩介紹,上海大學科技園創辦于1991年,以培養高新技術企業,推進科技成果轉化,培養創新創業人才,促進區域經濟發展為宗旨。KMGA(韓國手游協會)會長黃圣益也期待中韓兩國電競游戲交流能進一步深化,產生實質成果。 在靜安區商務委員會副主任虞紅梅看來,靜安電競產業目前已具備四個特點: 其一是產業集聚度較高。除了老牌游戲研發公司暴雪,量子體育、香蕉計劃等賽事運營的頭部企業也聚集在了靜安區; 其二電競破壁出圈十足,跨領域合作十足。靜安區目前有外資企業5000多家,外稅占到整個區域經濟的52%,排名上海市第一,外資企業跟電競企業合作非常多; 其三是產業鏈中下游配套充足。除了密集的頭部研發企業,靜安區還有以羅蘭·貝格為代表的專業咨詢公司與上海大學的教育資源,規范的營商環境與科技政策支持極具競爭力; 其四是上海市電競協會落戶靜安,帶動行業發展效果明顯。 虞紅梅表示,未來靜安區會將電競產業作為新興產業發展方向著力推動,并不遺余力地給到購租房補貼、原創開發投資補貼、賽事補貼、上市補貼等優惠內容。 KMGA(韓國手游協會)副會長金賢圭坦言,韓國雖然是公認的電競強國,但韓國的兩極分化非常嚴重,中小型的游戲開發公司往往經濟狀況都比較艱難,此外為了保護青少年,政府也會出臺一些政策來限制游戲的開發。中國擁有世界上規模最大的手游市場,韓國很多手游公司都希望到中國發展,但此前在政策上受到很多限制。因此此行看到上海大學科技園對兩國電競交流合作的熱情、聽到靜安區的政策解讀,他十分激動。“電競不僅要培養選手,還要培養經紀人、裁判、培養培訓機構、派樣賽事組織……這是創造出很多就業機會,需要流量技術和高科技技術都參與進來的產業。” 金賢圭說。 本次交流會上,上海市電子競技運動協會秘書長徐波、上海溫哥華電影學院游戲設計系主任Nathaniel Raphael Tan、KMGA代表鄭哲和、上海青瞳視覺科技有限公司總經理張海威、HanbitSoft Inc.組長全知英、上海市網絡游戲行業協會秘書長韓帥、Coresight代表金柱一、STILL8部長庾永坤、上海網映文化傳播股份有限公司執行董事陳曉凌等也圍繞“電競游戲創新”的主題,探討研究了電子競技與5G、VR和區塊鏈的融合與發展、游戲數據分析的新技術戰略以及電競游戲目前的產業現狀等話題。兩國電競產業代表都希望,發揮此次交流會的平臺優勢,對接各方優勢資源,開發新技術、尋求多元化的商業模式,探索中韓游戲企業的成長模式與發展戰略,點燃中韓電競游戲技術及產業的全新創新熱潮。
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